• FlyFF — Fly For Fun — Онлайн игра — Поддержка
  • FlyFF — Fly For Fun — Онлайн игра — Подарки за повышение уровня
  • FlyFF — Fly For Fun — Онлайн игра — Начни играть
  • FlyFF — Fly For Fun — Онлайн игра — Top 100
FlyFF — Fly For Fun — Онлайн игра — Пополнить счет
Акт 15: Древние силы Мадригала, часть 1

После перевода второй части дневника знаменитого путешественника и первооткрывателя Джеймса Хука выяснилось, что континент Тенетар куда больше, чем мы могли себе представить! К северу от зеленой долины простирается огромное ущелье - Гринд-каньон, куда осмелятся войти только самые храбрые приключенцы, ведь среди мрачных скал их подстерегают зловещие обитатели каньона. Кроме того, путешественников ожидают Дикие джунгли и загадочный дух Шер'вала, о котором уже давно ходят легенды по всему Мадригалу.

Повышение максимального уровня

Максимальный уровень повышен до 129! Станьте Героями Мадригала и покорите неизведанные земли своей отвагой!

За каждый новый уровень после 121-го дается по 3 очка характеристик, но убийство монстров дает только 50% опыта от обычного значения.

Подсказка: свиток ОПТ-120 работает и для 121-129 уровней!




Гринд-каньон

Когда мудрец Энвидий сумел перевести вторую часть дневника Джойса Хука, нам открылась правда о Гринд-каньоне, лежащем к северу от Тенетарской долины. Множество испытаний ожидает храбрецов, отважившихся отправиться туда. Им предстоит разгадать тайну мертвой деревни, повстречаться с великими воинами древности и разрушить могущественное проклятье Тени.

Подсказка: в Гринд-каньоне обитают монстры 121-133 уровней

Погребальные катакомбы

Глубоко на дне каньона расположены врата, ведущие в заброшенные катакомбы. По слухам, никто из отправившихся в эти пещеры, не вернулся назад живым. Что же скрывают древние катакомбы? Возможно, это удастся выяснить именно вам.


Подсказка
: в Погребальных катакомбах обитают монстры 125-135 уровней, победив которых можно получить новые доспехи 125 уровня.
Подсказка: это подземелье является инстансом, то есть предназначено только для вас и вашей группы, поэтому вы не встретите в нем других игроков.





Дикие Земли

 
Одним из путешественников недавно был обнаружен необычный летающий остров на севере от Гутанских гор в Дарконе.  Как выяснилось, этот остров является порталом в неизведанные земли Дикого Севера, о которых уже долгие годы ходят слухи по всему Мадригалу. Эти земли населены племенами, которые поклоняются легендарному Шер'вале, человеку-тигру с ужасающими когтями и десятью сердцами. Только в Диких джунглях вы сможете заполучить новое могущественное оружие 75 уровня, легкое, как пух, и смертоносное, как клыки самого Шер'валы. Дерзнете ли вы бросить вызов древнему духу?


Подсказка: в землях Дикого Севера обитают монстры 70-80 уровней (попасть в эти земли могут персонажи 60-80 уровней).
Подсказка: на юге Даркона расположен портал в земли Дикого Юга, предназначенные для мастеров 60-80 уровней.
Подсказка: эти земли являются инстансом, то есть предназначены только для вас и вашей группы, поэтому вы не встретите других игроков.



Акт 15: Древние силы Мадригала, часть 2
Обновление порадует жителей Мадригала не только новыми землями, но и новым снаряжением, которое поможет в сражениях с могучими стражами Гринд-каньона и непредсказуемыми обитателями Диких Джунглей.

Новые комплекты доспехов

Гладиатор (ур. 125)

Бонусы комплекта:
Защита +20%
Блокирование в ближнем бою +20%
ОЗ +20%





Фехтовальщик (ур. 125)

Бонусы комплекта:
Точность +20%
Уклонение +20%
Вероятность нанести критический удар +20%
 





Шут (ур. 125)


Бонусы комплекта:
Дополнительный урон критических ударов +20%
Точность +20%
Уклонение +20%
Вероятность нанести критический удар +20%





Стрелок (ур. 125)


Бонусы комплекта:
Дальность стрельбы из лука +20%
Уклонение +20%
Вероятность нанести критический удар +20%
Ловкость +20
 








Иллюзионист (ур. 125)

Бонусы комплекта:
ОЗ +20%
Защита +20%
Скорость чтения заклинаний +20%
Интеллект +20
 



Атлет (ур. 125)

Бонусы комплекта:
ОЗ +20%
Защита +20%
Сила +20
Интеллект +20






Манипулятор (ур. 125)

Бонусы комплекта:
Затраты ОМ -20%
ОМ +20%
Скорость чтения заклинаний +20%
Интеллект +20





Факир (ур. 125)


Бонусы комплекта:
Магическая сила +20%
ОМ +20%
Скорость чтения заклинаний +20%
Интеллект +20
 






Новое оружие

Храбрецы, рискнувшие сразиться с могучим Шер'валой в Диких Северных джунглях, получат возможность стать обладателями нового редкого оружия 75 уровня, такого же смертоносного, как когти самого Шер'валы. После экипировки оружие Шер'валы нельзя продать, передать или положить в сейф.

Название Характеристики Название Характеристики

Одноручный меч Шер'валы
Атака 493-494
Вероятность КРИТ +10%
Скорость атаки +10%

Топор Шер'валы
Атака 489-491
ОЗ +15%
Защита +50

Двуручный меч Шер'валы
Атака 590-592
Блокирование в ближнем бою +10%
Защита +100

Секира Шер'валы
Атака 601-612
ОЗ +20%
Сила +10

Перчатка Шер'валы
Атака 493-494
ОЗ +10%
Сила +10

Жезл Шер'валы
Атака 493-494
Защита +100
Интеллект +10

Волшебная палочка Шер'валы
Атака 493-494
Скорость чтения заклинаний +10%
Интеллект +10

Посох Шер'валы
Атака 499-504
ОМ +15%
Интеллект +10

Лук Шер'валы
Атака 462-467
ОЗ +20%
Ловкость +10

Йо-йо Шер'валы
Атака 399-401
Сила КРИТ +20%
Ловкость +10

Подсказка: на Диком Юге персонажи-мастера могут получить еще более смертносную версию этих предметов с повышенными характеристиками, Багровое оружие Шер'валы.


Новые комплекты бижутерии
После этого обновления у всех жителей Мадригала появится возможность собирать разнообразные комплекты бижутерии, которые дают существенные бонусы владельцу.

 Комплект  Изображение  Предмет  Бонус предмета  Бонус комплекта
 
 Комплект защитника
 
   Кольцо защитника  Выносливость +1

Восстановление ОЗ +500
 Восстановление ОМ +500
 Сопротивление ядам +100
 
 
Кольцо защитника
   Клипса защитника  Защита +54
 Клипса защитника
    Ожерелье защитника  ОЗ +82
 ОМ +51
 
 Комплект адепта
 
   Кольцо адепта  Интеллект +1  
 Сила заклинаний +20%
 Скорость чтения заклинаний +20%
 После победы над монстром ОМ +500
 
 Кольцо адепта
   Серьга адепта  Сила заклинаний +10
 Серьга адепта
   Ожерелье адепта  ОМ +57
 Магическая защита +10
 
 Комплект снайпера
 
   Кольцо снайпера  Ловкость +1  
 Вероятность обездвижить противника +20%
 Дальность стрельбы из лука +20%
 После победы над монстром ОЗ +1000
 
 Кольцо снайпера
   Серьга снайпера  Урон йо-йо +10
 Урон при стрельбе из лука +10
Серьга снайпера
   Ожерелье снайпера  ОЭ +57
Магическая защита +10
 
 Комплект победителя
 
   Кольцо победителя  Сила +1  
 ОЗ +20%
 Отражение урона +50%
 Блокирование в ближнем бою +20%
 
 Кольцо победителя
   Серьга победителя  Дополнительный урон +10
 Серьга победителя
   Ожерелье победителя  ОЗ +82
 Магическая защита +10


Акт 15: Древние силы Мадригала, часть 3
Обитателей летающих островов ждет множество новых открытий: дома гильдии позволят всем участникам собираться для обсуждения важных вопросов; зверьки-помощники наградят владельцев значительными прибавками к характеристикам; система менторов и учеников даст новичкам возможность быстрее освоиться в мире Мадригала, полном опасных приключений.

Дома гильдии


Гильдия, достигшая 3 уровня и имеющая в своем составе не менее 12 участников может приобрести специальный дом у домовладелицы Берты во Фларинции. Стоимость дома - 100 000 000 пенни (покупку может совершить только лидер гильдии). Кроме того, лидер гильдии должен вносить ежедневную арендную плату в размере 2 400 000 пенни. Однако все затраты окупаются полезными функциями, которые несет в себе дом гильдии (помимо собраний и встреч).


У очаровательной горничной Салли Сейл можно приобрести продукты по демократичным ценам, не облагаемым налогом даже в том случае, если они установлены гильдией, завоевавшей Тайную комнату. Кроме того, нельзя не отметить, что засахаренные звездочки, которые продает Салли, считаются одним из самых любимых лакомств всех сладкоежек Мадригала!

В доме гильдии можно установить мебель, которая не только украшает интерьер, но и дает всем членам гильдии разнообразные бонусы, начиная от повышенной выносливости и заканчивая увеличенной скоростью атаки.

Сестры Тилли Порт и Телли Порт помогут членам гильдии в мгновение ока оказаться в самых удаленных точках Мадригала, не прибегая к помощи верного скейта или не менее верной метлы. А какая экономия ускорителей!


Помимо всего прочего, в доме гильдии можно установить особый Кристалл Отдыха. Он будет подпитывать своей энергией всех согильдийцев, когда они проводят время в доме, отдыхая или ведя беседы о приключениях в мире летающих островов.

Специальная шкала "Благословение Лучик" (БЛ) заполняется по следующему принципу:
1% каждые 4 минуты, когда персонаж находится в доме гильдии, будучи в игре
1% каждые 16 минут, когда персонаж находится в доме гильдии, будучи вне игры


Когда шкала БЛ заполняется на 100%, персонаж получает дополнительный опыт в зависимости от уровня персонажа:

Уровень Бонус к опыту
1-20 100%
21-40 80%
41-60 60%
61-80 40%
81-90 30%
91-100 20%
101-110 10%
111+ 5%


Зверьки-помощники


 
Теперь все любители животных могут завести себе симпатичного зверька-помощника. Как и обычный зверек, помощник собирает ваши трофеи, однако у него появились и новые, не менее полезные умения! Если экипировать помощника особыми магическими Бусинами, то он наградит владельца повышением различных характеристик!

Бусины можно экипировать, дважды щелкнув по их значку в инвентаре персонажа (предварительно необходимо вызвать зверька-помощника). Первоначально можно экипировать всего 2 бусины, однако с помощью Волшебного ключа, который продается в Магазине, можно открыть еще 7 свободных ячеек

Обычные бусины нередко попадаются в качестве трофея после победы над монстрами, а драгоценные и священные бусины можно приобрести в Магазине.

Экипированные бусины можно удалить, дважды щелкнув по ним в окне зверька-помощника. Внимание: удаленные бусины не возвращаются в инвентарь персонажа, а безвозвратно удаляются!

Подсказка: обычного зверька можно превратить в помощника с помощью "Свитка зверька-помощника".


Менторы и ученики

Теперь опытные исследователи просторов Мадригала могут делиться своими знаниями с новичками и помогать им открывать для себя все новые и новые возможности!


Ментором может стать любой игрок, достигший 91-го уровня, выполнив задание профессора Инессы в Даркенбурге. Для этого необходимо щелкнуть на игроке правой кнопкой мыши и выбрать пункт "Предложить менторство".

Учеником может стать любой игрок, который еще не получил второе амплуа и не обучается у другого ментора.

Ментор и Ученик получают дополнительный опыт по мере того, как Ученик зарабатывает новые уровни. Кроме того, оба персонажа получают специальные очки менторства, которые пригодятся им в дальнейшем. Количество очков можно узнать, заглянув во вкладку "Менторство" в Коммуникаторе.




Первоначально у Ментора может быть только один Ученик, но после получения определенного количества очков менторства, количество Учеников можно увеличить:

 Очки менторства  Количество Учеников
 0-40  1
 41-100  2
 101+  3

Бонус к опыту, получаемый Ментором, зависит от количества его Учеников, находящихся в игре:

Кол-во Учеников в игре Бонус опыта Ментору Бонус опыта Ученику
1 3% 3%
2 4%
3 5%

 

Авторизация

Фото игроков
  • Фотографии игроков онлайн-игры Fly for Fun
  • Фотографии игроков онлайн-игры Fly for Fun
  • Фотографии игроков онлайн-игры Fly for Fun
  • Фотографии игроков онлайн-игры Fly for Fun

Скриншоты

  • Скриншоты онлайн-игры Fly for Fun
  • Скриншоты онлайн-игры Fly for Fun
  • Скриншоты онлайн-игры Fly for Fun
  • Скриншоты онлайн-игры Fly for Fun

Скриншоты

  • Скриншоты онлайн-игры Fly for Fun
  • Скриншоты онлайн-игры Fly for Fun
  • Скриншоты онлайн-игры Fly for Fun
  • Скриншоты онлайн-игры Fly for Fun

Рейтинг игроков

Имя Гильдия Ур.
1ОмегаКайДогма146
2КотёнкаХышныки146
3МестимаСиндикат145
4АизенСиндикат145
5ЗаракиКен...ТриАда144
6призракАрХаНгЕлЫ144
7ТОПОРСиндикат144
8ЛаВинчиСиндикат143
9АйсфорАкадемия143
10АмфисаАрХаНгЕлЫ142